lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试缘故,indienova好像不会提示我测评……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式

记忆重构(Memories)

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在游戏,你将体验三种不同故事,通过大量烧脑解谜游戏,去探索这起离奇事件,通过解开游戏中每一个谜题……《记忆重构》讲述是现代都市人为了生存利益而展开勾心斗角的的都市画卷。……而这群人却一直意识到,一个真正猎人已经盯上了他们

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……(这里要十分感谢群Colin其他大佬们提供思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……Shader材质给到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(上一章非欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……(这里要十分感谢群 Colin 其他大佬们提供思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个

那些让玩家印象深刻的画面,背后原理居然是这样的?

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03 形状正如空间线条基本类型一样,形状也有几种基本类型。……比如,三棱锥四棱锥的区别对于观众来说是无法轻易看出来,而圆形、方形三角形在视觉方面区别明显,且在观众认知范围内……中间车形状为方形,看起来就圆形温和,但是给人以坚固稳定感觉

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

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v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好简介2.……在要操控右边这堆参数script,加入using UnityEngine.Renderingusing……也就是调越高,视角在动态时候越有喝大了感觉 (第一步教程里有讲)Bloom里的intensity

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

开物天工(Craftica)

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这两点在开物天工对中式建筑良好支持有比较明显体现。 开物天工里有大量中式建筑风格标准结构。……块物品智能放置开物天工对用亚体素建造物体方式做了比较直观设计, 以支持用一种比较统一方式放置基本块物品……注:游戏中文名开物天工源自明朝科技名著《天工开物》, 但名字“天工”“开物”两个词交换了下顺序以示区别

小组帖子:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

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也可以很好地区别于很多游戏里的护送任务。……初步想法是玩家可以抓取场景掉落道具,然后可以投喂给护送对象让他帮忙打造装备。……最终做出来就是这样移动可升级铁匠铺式成长玩法。顺便做了一些表现优化网络优化

进化:终极版(Evolve: Ultimate Edition)

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《恶灵进化:终极版》最多样化猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整 4V1 狩猎体验……请选择您阵营。 收录内容:《恶灵进化》主游戏、怪兽扩充包、狩猎季票 1 狩猎季票 2。……4V1:三名好友组队狩猎不断进化强大怪兽,或是化身怪兽独自作战

版本:Early Access


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